Parabellum ist ein teambasierter Online-Shooter und wird auch als SFPS (Strategy First Person Shooter) bezeichnet. Man wird als Söldnerneuling Aufträge annehmen, die an einige der exotischsten und faszinierendsten Schauplätze der Welt führen. Von der bekannten Skyline von New York bis in den verschlungenen Urwald Südamerikas werden die Einsätze führen, mit jedem sammelt man Erfahrung und verbessert seine Fähigkeiten, um einer der legendärsten Söldner des C.I.N. Netzwerks zu werden! Mit steigender Erfahrung entwickelt sich auch der Charakter weiter. Man wird neue Waffen, -modifikationen und -zusätze sowie Schutzwesten und Zubehör freischalten, und aus mehr als 10.000 möglichen Kombinationen den eigenen Charakter formen.
Genaueres zur Story kann man unter dem Link "Story" erfahren.
Als Ziel hat das sich Developement Team gesetzt Counterstrike, die Genregröße schlechthin, zu schlagen. Damit dieses Vorhaben die größtmöglichen Erfolgschancen hat, wird Parabellum in Zusammenarbeit mit vielen Profispielern, der Electronic Sports League und den World Cyber Games, sowie engagierten Hobbyspielern entwickelt. Durch innovative Einfälle wird das Spiel kein Plagiat des Vorbilds, sondern ein womöglich wegweisender Multiplayershooter.
Ein neues Feature ist z.B. die Speicheroption: Muss man ein Clan-Match vorzeitig abbrechen, kann man es zu einem anderen Zeitpunkt an genau der gleichen Stelle fortsetzen. Überhaupt geht Acony Games bei seinen Bemühungen stark auf die Clanszene zu, ohne dabei jedoch den Gelegenheitsspieler zu vergessen.
Der rasante Spielfluss wird durch die Möglichkeit Wege zu blockieren noch weiter gefördert. Ein Teil der Map wird damit unpassierbar, der Raum für Scharmützel wird kleiner und die Gefechte werden intensiver. Generell ist die Physik, mitunter spielentscheidend: Kugeln, die ab einem bestimmten Winkel auf ein festes Hindernis, wie eine Wand, treffen, enden als Querschläger. Es wird verschiedene Munitionen geben, die aus voraussichtlich 12 verschiedenen Waffen (u.a. das M4, sowie die altbekannte AK-47 , näheres unter "Waffen") verschossen werden können. Um mit dieser Grundauswahl eine größere Vielfalt zu erreichen, kann jede Waffe individuell mit diversen Anbauteilen, wie Zielfernrohren, Laserpointern, Schalldämpfern oder Trommelmagazinen aufgerüstet und so verbessert werden. Diese Aufsätze verändern die Eigenschaften der Waffen im positiven, wie im negativen Sinne. Das besondere daran ist, dass alle Waffen, Granaten und sonstiges Zubehör kein Geld kosten, weder reales noch virtuelles.
Als Schauplatz der Bombenjagd wurde unter anderem die größte Stadt Amerikas ausgewählt, die Weltmetropole New York. Dazu sei gesagt dass man zwar bekannte Wahrzeichen des Big Apple - wie die Hudson Bridge - sieht, aber sie nie auf einer der Maps direkt auftauchen. Parabellum wird voraussichtlich mit zwölf Karten ausgeliefert die man in drei Kategorien einteilen kann: "Commercial" stellt U-Bahn-Höfe, Bürohochhäuser und Geschäfte zur Verfügung. Bei "Residental" schiesst man sich durch Apartmenthäuser, Wohnblocks und kleine Anlagen. "Industrial" wartet hingegen mit Wassertanks, Baustellen und etlichen Fabrikhallen auf. Um auch hier eine größere Vielfalt zu erzielen ist jede Map von vier Seiten aus spielbar; die verschiedenen Startpositionen sowie die damit verbundenen Vor- und Nachteile sorgen für einiges an Abwechslung.
Wem das immer noch nicht genug ist, der kann mit dem integrierten Editor eigene Szenarien entwerfen.
Der neuartige Spielmodus von Parabellum wird unter dem Link "Spielmodus" behandelt.